El juego de la oca
Son muchas las normas que se usan para el juego de la Oca, y es que según se juegue en un sitio u otro se cambian el significado de las casillas, por eso antes de nada se tiene que enseñar al niño para que sirve cada una, puesto que antes de nada hay que enseñarlo a jugar.
En muchos sitios se juegan con dos dados, en otros no obstante se juegan con dos, dependiendo de tirar uno o dos se pondrán unas normas u otras, ya que no se puede jugar de la misma forma.
- Cada jugador comienza tirando un dado, quien más saque es el que saca, una vez que arroje los dados comienza el juego, hay que tener en cuenta que si se juega con dos y se saca un 9 se va a la casilla 53 o 26, dependiendo si la combinación ha sido con un 5+4 o 6+3, sino se continua.
- El agua o el puente, que es la casilla seis, hace que te deslices a la dieciseis o doce, depende el tablero, porque te arrastra la corriente, mientras que la posada, normalmente es la 19 te hace estar un turno sin tirar, es decir, cuando te toca, no lanzas los dados.
- Si caes en los dados te desplazas al siguiente, aunque algunos hacen que hay que sumarse 8 o 9, dependiendo si estas en la 26 o 53, es decir, un avance “gratis”, y llegamos a una de las casillas que más me ha costado encontrar su significado, porque muchos dicen que son dos turnos sin tirar, en cambio en otros sitios no tiras hasta que alguien caiga y te salva, entonces los dos jugadores siguen jugando, asà que a vuestra elección, esto pasa con el laberinto y la cárcel, que depende de donde mires te dan un significado u otro.
- La muerte hace que empieces la partida, y a partir de la 60 se anula uno de los dados, en caso de estar con dos, ahà que decir que si caes en la casillas donde hay una OCA, hay que decir, “de Oca a Oca” y tiro porque me toca.
Posts relacionados








me recuerda a mi infancia que bonito
que fome
lo mas fome que e visto
este juego es re pelotudo y remocho